以下 音声入力で入力しておりますので 文字が乱れる場合がありますが よろしくお願いします。
現在 原作のサイトは また別にホームページに連携されており 閲覧することが可能ですが その原作のサイトをもとにして 現在の希望王女のトップページのイラストや音楽があるのでその原作のサイトを元にして ノベルゲームを作りたいと思っております。
ノベルゲームが全くもって初めてか と言いましたら それは違い 2023年か4年あたりの段階でもうすでに私はマーベル ゲームを制作をしていました しかしそれをコミックマーケットで選択肢がなく 未公開 終わってしまいましたが
その中途半端で終わっていた ノベルゲームの開発を進めて 2026年の冬コミに当選すればその時に ゲーム化を発表したいと思います ただし まだ音楽が少ないので 音楽で世界観を広げてからのゲーム化を発表したいと考えています。
以下の画像に写ってるのはこれは 漫画の Web 漫画のデータが入ったり音楽が入ってる 世界観を広げるための 夏コミに当選した 2026年の時の 漫画 パック ございます。
わざと 紙に印刷しないで デジタルメディアで発表しました そして なおかつ CDR という媒体で発表させていただきました。

私は元々 ゲームを発表したかったのですが ゲームは 難易度は高いし コア ユーザーしか見ないと思ってまず ライトユーザーの表面層に自己 PR の段階がどうしても必要だったんです それが 2023年か2026年までの間でした。
私は2023年から2026年の間に 多言語を学び 古い言葉を学び 歴史を学び 哲学を学び ある時は 宗教も学びました。
そこで考えたみたい 答えが
私は希望 作る 役割があると。
そんなふうに感じたので自分の居場所は希望王女の作品を作ることなんだなということだと感じました。
実はこれは みんなに流してませんが コミックマーケット2026年 夏コミの後 8月16日の後の2日後 8月18日に私は 講談社 仲良しと集英社のリボンと集英社のマーガレットに持ち込みする予定が重なっております。
そこで なぜ 申し込みを入れたかというと 漫画を連載した気持ちも商業であったんですがお金で商業化しちゃうと貧しい人を助けられなくなるのと弱い人に寄り添えなくなってしまうからです それは希望 王女ではなくなってしまうからです、
ただ クリスマス漫画を書きたかったんじゃなくて 私はみんなは 優しくできるような そんな弱さに寄り添えるような そんな作品にしたかったんです。
だからそれが自分にとって最高のみんなにとっての癒し そのままにしたかったんです。
だから 正直 商業化を考えていません。
私は夢にしがみついてきました ずっと。
ある時は見えなくなった時もあります だけど。
今の自分の姿 そのものが昔にと自分の夢だったんだなと。
だから今までの夢は1人で叶えられてもこれからの夢は一人では叶えられないと思った だからみんなで歩かなきゃいけない。
これからも頑張りたいと思います。
よろしくお願いします。
話がそれてしまいましたが ゲーム化の発表について。
ゲーム化は間違いなくします 2026年 振り込みに 体験版を出す予定です 2027年の夏コミ にちゃんと完成版を出せばいいなと思います。
予定としてはビジュアルノベルゲームです そしてさらに イベント発生でバトル画面ではもしかしたら 格闘 画面がシューティングゲームを入れる予定です シューティングというのは インベーダーゲームみたいな2 D のものです 個人的に インベーダーゲームが好きなので インベーダーゲームをやりたいですが 他の漫画やアニメとかとかぶってしまうのでなるべく 避けて マリオみたいな なんか 2 D ゲームみたいにしようか迷ってます。
そうすると本来の 伸びる ゲームの文字の美しさや 落ち着いた感じがなくなってしまうので 大長編のノベルゲームにしたいと思ってます。
まだまだ迷っていますが間違いなくすることになるでしょう。
また 私は創作教室や悩み相談などを別の姉妹サイトで賜っているため 良かったらそれでも 覗いてみてください トップページの 姉妹サイト リンクから飛べます。
では 以上ありがとうございました 夏2026コミックマーケットは来週なので頑張ります。
Fr.星乃歩





